یکی از پیچیدهترین چیزهایی که میتوانید با ماد Create بسازید، هواپیماست و من تا حالا هرگز این کار را انجام نداده بودم. برای همین وقتی دوستم از من خواست که با ماد Create (یا به قول خودش Crate) برایش یک هواپیما بسازم، کمی جا خوردم. او حتی یک عکس هم به عنوان رفرنس برایم فرستاد که احمقانهترین چیزی بود که در عمرم دیده بودم. در این مقاله میخواهم شما را با تمام مراحل آزمون و خطای ساخت هواپیمای جنگی در ماینکرافت آشنا کنم.
کد تخفیف 5 درصدی خرید ماین کوین ویژه بلاگ: minecraftblog
جدول محتوا
اولین قدمها: وقتی هواپیما حرکت نمیکند!

شاید هنوز شبیه هواپیما نباشد، اما این چیزی که میبینید، اسکلت اصلی هواپیمای من است که البته چند قطعه مهم را کم دارد. اولین و واضحترین مشکل این بود که هواپیما باید بتواند حرکت کند و این سازه کاملاً ثابت بود. برای حل این مشکل، از یک propeller bearing در جلوی آن استفاده کردم. خوشبختانه چون کل سازه یک شیء فیزیکی واحد بود، این قطعه به راحتی به آن چسبید. نمیدانستم چند sail block نیاز دارم، برای همین ۸ تا روی آن گذاشتم و امیدوار بودم کافی باشد.


کار کردن با این سازه روی زمین بهینه نبود. کل این پروژه پر از آزمون و خطا بود، با تاکید ویژه روی کلمه «خطا». با سختی زیاد، سازه را روی یک لیفت قرار دادم تا بتوانم راحتتر روی آن کار کنم. بعد از اسمبل کردن، بالاخره حرکت کرد! اما خبر بد این بود که یادم رفته بود یک دکمه خاموش/روشن برایش بگذارم. خوشبختانه چون روی زمین بود، خودش به یک مانع برخورد کرد و متوقف شد. با اضافه کردن یک clutch، این مشکل هم حل شد.


چالش چرخها و فیزیک بیرحم بازی
ماین کوین بازی ماینکرافت
حالا که مشکل حرکت حل شده بود، دوست نداشتم هواپیما روی لیفت بماند. میخواستم به آن چرخ اضافه کنم تا کمی حالت شیبدار و شبیه به هواپیما پیدا کند. تنها چیزی که نمیدانستم تفاوت بین simple wheel و medium simple wheel بود. عجیب بود که چرخ مدیوم از چرخ ساده کوچکتر بود! نصب کردن چرخها یک کابوس واقعی بود. فیزیک بازی مدام کار را خراب میکرد و سازه برعکس میشد. در نهایت مجبور شدم وقتی هواپیما برعکس روی زمین افتاده بود، چرخها را نصب کنم. پس از کلی کلنجار رفتن و اعصابخردی، بالاخره موفق شدم. برای چرخ عقب هم بعد از کمی گوگل کردن، فهمیدم که حرفهایها از grindstone استفاده میکنند. ظاهر هواپیما کمکم داشت بهتر میشد!

بالها، فلپها و اولین پرواز فاجعهبار
برای اینکه مطمئن شوم هنوز کار میکند، یک تست سریع گرفتم و ناگهان هواپیما با سرعت زیاد شروع به حرکت کرد! شانس آوردم که grindstone جلوی آن را گرفت. یادداشت برای خودم: سرعت را خیلی کم کنم!
حالا نوبت بالها بود. من تفاوت بین wing و flap را نمیدانستم چون ظاهرشان دقیقاً یکی بود. اما فهمیدم که flap برای کنترل جهت و wing برای ایجاد نیروی بالابرنده (Lift) است. بدون هیچ محاسبه ریاضی پیچیدهای در مورد وزن و تعداد بالها، به صورت تجربی چند بال در جلو و چند بال کوچکتر در عقب نصب کردم. یک صندلی قرمز هم وسط آن گذاشتم و آماده پرواز شدم.

اهرم را کشیدم و… بله، پرواز کرد! همه چیز عالی بود و داشتم از پرواز لذت میبردم که یک مشکل بزرگ پیش آمد: هیچ کنترلی روی آن نداشتم! هواپیما همینطور مستقیم به راهش ادامه میداد. مجبور شدم از آن بیرون بپرم و با یک سفر طولانی، هواپیما را که کیلومترها دور شده بود، برگردانم.
با یک فالو، عضو خانواده ما شو! ❤️
اضافه کردن کنترلها: کابوس Redstone و مادهای ناکارآمد
فهمیدم که برای کنترل کردن هواپیما به flap bearing در جلو (برای چرخش به چپ و راست) و در عقب (برای بالا و پایین رفتن) نیاز دارم. بعد از نصب فلپها، متوجه شدم که به آنها نیروی چرخشی ندادهام! یک gearbox زیر صندلی و یک موتور دیگر هم اضافه کردم.

برای کنترل راحتتر، تصمیم گرفتم از ماد Drive by Wire استفاده کنم تا مجبور نباشم کل هواپیما را با Redstone Link پر کنم. اما بعد از کلی تلاش، نتوانستم این ماد را با flap bearing ها هماهنگ کنم. ظاهراً افراد دیگر هم با این ماد مشکل داشتند. در نهایت تسلیم شدم و به همان روش قدیمی و زشت Redstone Link روی آوردم. بالاخره کنترلها کار کردند: بالا، پایین، چپ و راست

بالانس، مرکز جرم و رسیدن به پرواز پایدار
نگرانی بزرگ من این بود که با اضافه کردن قطعات جدید، وزن و آیرودینامیک هواپیما به هم ریخته باشد. حدسم درست بود. در تست بعدی، جلوی هواپیما بیش از حد بالا میرفت. با زدن F3+B، هیتباکسها و مرکز جرم را پیدا کردم. مشکل این بود که تعداد بالها در جلو بیشتر از عقب بود و باعث میشد جلوی هواپیما بیش از حد بالا برود. با کم کردن چند بال از جلو، تعادل بهتر شد.

اما مشکل جدیدی به وجود آمد: هنگام چرخش، هواپیما شروع به چرخیدن دور خودش میکرد و سقوط میکرد. دوباره با کمک گوگل فهمیدم که یک بال عمودی در دم هواپیما برای ایجاد پایداری (stabilize) ضروری است. بعد از اضافه کردن آن، بالاخره پرواز کاملاً پایدار و تحت کنترل شد! فرایند ساخت هواپیمای جنگی در ماینکرافت بالاخره به نتیجه رسیده بود.

مسلح کردن هیولا: نصب گانهای اتوماتیک
حالا نوبت بخش هیجانانگیز ماجرا بود: نصب گان! من یک autocannon میخواستم. با استفاده از compact cannon mount، دو گان در زیر بالها نصب کردم. چالش اینجا بود که سیگنال Redstone برای فعال کردن گانها، با چرخهای جلو تداخل پیدا میکرد. مجبور شدم جای آنها را کمی تغییر دهم.

هر گان از قطعاتی مثل recoil spring و breach تشکیل شده بود. نکته جالب اینجا بود که وقتی گان را اسمبل میکردید، وزن قطعات جداگانهاش از بین میرفت و این به بالانس هواپیما کمک میکرد. برای مهمات، از autocannon ammo container استفاده کردم و فهمیدم که کافی است آن را روی بخش پشتی گان اسمبلشده کلیک کنم. من فشنگهای high explosive با tracer ساختم تا شلیکها جذابتر شوند.
دیروز توی سرور، همه با جدیدترین اسکین لجندری و اون مپ ماجراجویی خفن پز میدادن و تو فقط داشتی نگاه میکردی؟ وقتشه ورق رو برگردونی! دنیای بینهایت Minecraft منتظره تا تو با خلاقیتت فتحش کنی، پس یادت باشه: «از بازی جا نمونی، G4A4 کلید دنیای توئه!». همین الان با چند کلیک ساده، ماین کوین هاتو از G4A4 بگیر و به همه نشون بده رئیس کیه!
خرید ماین کوین ماینکرافت
پرواز نهایی و بهبودهای ظاهری
قبل از پرواز نهایی، یک شلیک آزمایشی انجام دادم. صدای آن فوقالعاده بود! حالا وقت پرواز با یک هواپیمای جنگی کامل بود. با فشردن Shift، موتور روشن شد و به آسمان Minecraft رفتم. تعادلش عالی بود، کنترل کامل داشتم و میتوانستم با گانهایم هر چیزی را نابود کنم. فقط کمی جلوی هواپیما سنگین بود که با اضافه کردن یک بال دیگر حل شد.

در آخر، با رنگ کردن قطعات، ظاهر هواپیما را خیلی بهتر کردم. حالا دیگر یک هواپیمای جنگی واقعی بود که دقیقاً همان چیزی بود که دوستم میخواست (البته بدون آتش و لایتسیبر!).

جمعبندی
ساخت هواپیمای جنگی در ماینکرافت با ماد Create یک چالش بزرگ و پر از آزمون و خطاست، اما نتیجه نهایی بسیار لذتبخش است. این پروژه نشان میدهد که با صبر و حوصله و کمی تحقیق، میتوانید سازههای مکانیکی فوقالعاده پیچیده و کارآمدی در دنیای ماینکرافت خلق کنید. از تعادل وزن گرفته تا سیستمهای کنترلی، هر بخش نیازمند دقت است، اما پرواز با چیزی که خودتان ساختهاید، تجربهای بینظیر است.
مقاله مرتبط: بادیگارد ماینکرافت: این توانایی کاپر گالم را نمیدانستید!
سوالات متداول
بله، این راهنما بر اساس ماد Create و چند ماد جانبی دیگر برای کنترل و ساخت گانها تهیه شده است.
این مشکل معمولاً به دلیل عدم تعادل مرکز جرم است. تعداد و محل قرارگیری بالها در جلو و عقب هواپیما را بررسی کنید. همچنین مطمئن شوید که یک بال عمودی برای پایداری در دم آن نصب کردهاید.
شما به قطعاتی مانند Compact Cannon Mount، recoil spring و breach از ماد Create نیاز دارید. برای مهماتگذاری نیز میتوانید از autocannon ammo container استفاده کنید که به راحتی به پشت گان متصل میشود.







