توضیحات
- پلتفرم: اپیک گیمز (Epic Games)
- منطقه: آزاد
- نحوه تحویل: شارژ روی اکانت
- زمان انجام سفارش: ۳۰ دقیقه تا ۶ ساعت کاری
- ایمیل، پسورد، نام داخل بازی ( Email, Password, Player Name) اکانت اپیک گیمز خود را با دقت در فرم زیر وارد کنید.
معرفی بازی د ویتنس
بازی د ویتنس که توسط Jonathan Blow و استودیوی مستقل او Thekla, Inc. ساخته شده است، یک بازی پازل اول شخص است که در ژانویه 2016 منتشر شد. مکانیک گیم پلی با طراحی جهان باز و تمرکز بر کاوش و مشاهده، “The Witness” به بازیکنان یک تجربه متقاعد کننده و هیجان انگیز ارائه می دهد.
گیم پلی و ویژگی ها بازی د ویتنس
در هسته خود، “شاهد” یک بازی در مورد حل پازل است. بازیکنان خود را در جزیرهای مرموز میبینند که پر از مجموعه وسیعی از پازلهاست که هرکدام برای به چالش کشیدن ذهن طراحی شدهاند. گیم پلی حول محور کاوش در این جزیره و حل پازل های خط کشی است که در محیط تعبیه شده اند. این پازل ها در مفهوم فریبنده ساده هستند اما با پیشرفت بازی پیچیده تر می شوند.
مکانیک بازی د ویتنس
مکانیک اصلی در “شاهد” شامل کشیدن خطوط روی یک شبکه برای حل پازل است. در ابتدا، پازل ها ساده هستند و بازیکنان باید دو نقطه را در یک شبکه به هم متصل کنند. با این حال، زمانی که بازیکنان به عمق بازی می پردازند، با انواع قوانین و مکانیک های جدید مواجه می شوند که پیچیدگی را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. به عنوان مثال، برخی از پازل ها به بازیکنان نیاز دارند که نقاط رنگی مختلف را جدا کنند، الگوهای خاصی را ردیابی کنند یا با عناصر محیطی تعامل داشته باشند.
یکی از ویژگیهای برجسته «شاهد» عدم دستورالعمل صریح آن است. بازی دست بازیکن را نمی گیرد. در عوض، آزمایش و مشاهده را تشویق می کند. بازیکنان باید قوانین هر نوع پازل را با مشاهده محیط و معماهای قبلی استنباط کنند. این رویکرد به گیمپلی حس عمیقی از رضایت را تقویت میکند، زیرا بازیکنان لحظاتی از ظهور را تجربه میکنند، زمانی که در نهایت راهحل یک پازل چالشبرانگیز را درک میکنند.
- اکتشاف غیر خطی
جزیره در «شاهد» جهان باز است و به بازیکنان اجازه می دهد آن را به صورت غیر خطی کشف کنند. این انتخاب طراحی به این معنی است که اگر بازیکنان خود را در یک پازل خاص گیر کردهاند، میتوانند به سادگی دور شوند و منطقه دیگری از جزیره را کشف کنند. این آزادی ناامیدی را کاهش می دهد و تجربه را لذت بخش نگه می دارد. علاوه بر این، این جزیره به مناطق مختلفی تقسیم می شود که هر کدام دارای زیبایی شناسی و مکانیک پازل منحصر به فرد خود هستند. این تنوع تضمین میکند که گیمپلی در کل تجربه تازه و جذاب باقی میماند.
- ادغام محیط و پازل
یکی از قابل توجه ترین جنبه های “شاهد” این است که چگونه محیط خود به بخشی جدایی ناپذیر از فرآیند حل پازل تبدیل می شود. در بسیاری از موارد، بازیکنان باید محیط اطراف خود را از نزدیک مشاهده کنند تا سرنخ هایی را بیابند که به آنها در حل پازل کمک می کند. سایه ها، بازتاب ها و حتی صداها می توانند نکات حیاتی را ارائه دهند. این ادغام یکپارچه از محیط و گیم پلی یک تجربه بسیار فراگیر ایجاد می کند و بازیکنان را تشویق می کند تا به دنیای اطراف خود توجه کنند.
- روایت و مضامین
در حالی که «شاهد» روایت سنتی با شخصیت ها و دیالوگ ها ندارد، اما موضوعات عمیق مرتبط با دانش، ادراک و ماهیت واقعیت را بررسی می کند. در سراسر جزیره ضبط های صوتی و سرنخ های بصری وجود دارد که تفکرات و تأملات فلسفی را ارائه می دهد. این عناصر به بازی عمق میبخشند و بازیکنان را وادار میکند تا در حین حرکت در پازلهای جزیره به سؤالات بزرگتری فکر کنند.
گرافیک و طراحی بصری بازی د ویتنس
“شاهد” به دلیل طراحی بصری خیره کننده اش مشهور است. این بازی از یک سبک هنری پر جنب و جوش و رنگارنگ استفاده می کند که هم از نظر زیبایی شناسی دلپذیر و هم کاربردی است. هر منطقه از جزیره ظاهر و احساس متمایز خود را دارد، از جنگلهای سرسبز و سواحل آرام گرفته تا بیابانها و مجتمعهای صنعتی. این تنوع نه تنها کاوش را از نظر بصری ارزشمند می کند، بلکه به بازیکنان کمک می کند مناطق مختلف و پازل های مرتبط با آنها را به خاطر بسپارند.
- سبک هنری
سبک هنری “شاهد” با خطوط تمیز، رنگ های روشن و طراحی مینیمالیستی مشخص می شود. این رویکرد تضمین میکند که محیط نه تنها زیبا است، بلکه به راحتی قابل پیمایش است. وضوح تصاویر به بازیکنان کمک می کند تا روی پازل ها تمرکز کنند بدون اینکه با جزئیات غیر ضروری حواسشان پرت شود. استفاده از رنگ به ویژه قابل توجه است، زیرا اغلب نقش مهمی در حل پازل ایفا می کند. رنگ های مختلف می تواند قوانین یا محدودیت های مختلفی را نشان دهد و بازیکنان را به سمت راه حل صحیح هدایت کند.
- دستاوردهای فنی
از نقطه نظر فنی، “شاهد” یک شگفتی است. دنیای بازی به دقت ساخته شده است و سطح بالایی از توجه به جزئیات دارد. افکت های نور و سایه به ویژه چشمگیر هستند و به کیفیت جوی بازی کمک می کنند. نور پویا در طول روز تغییر می کند و سایه های مختلفی ایجاد می کند که گاهی اوقات می تواند برای حل پازل ضروری باشد. عملکرد بازی نیز قابل توجه است که بر روی پلتفرم های مختلف بدون مشکل فنی قابل توجه اجرا می شود.
- صدا و موسیقی
او طراحی صدای ظریف و فراگیر بازی است. «شاهد» دارای یک موسیقی متن مینیمال است که صداهای محیطی و صدای محیطی در کانون توجه قرار گرفته است. این انتخاب حس غوطه وری را افزایش می دهد و باعث می شود بازیکنان احساس کنند که واقعاً در حال کاوش در یک جزیره متروک هستند. فقدان یک موسیقی متن سنتی به بازیکن اجازه می دهد بدون حواس پرتی بر روی پازل ها و سرنخ های محیطی تمرکز کند.
نتیجه
“The Witness” به عنوان یک بازی پازل استادانه که مکانیک های گیم پلی خلاقانه را با گرافیک خیره کننده و طراحی متفکر ترکیب می کند، متمایز است. کاوش در جهان باز، ادغام عناصر محیطی و پازل های چالش برانگیز، تجربه ای منحصر به فرد را ایجاد می کند. طراحی بصری زیبا و صداگذاری جوی بازی حس غوطه وری را بیشتر می کند. برای کسانی که از بازیهای محرک فکری که مشوق مشاهده و تفکر انتقادی هستند لذت میبرند، «شاهد» سفری فراموشنشدنی را در جزیرهای مسحورکننده پر از اسرار و شگفتیها ارائه میدهد.
پلتفرم | اپیک گیمز |
---|---|
ریجن (منطقه) | آزاد |
زمان انجام سفارش | تحویل دستی |
نحوه تحویل | شارژ روی اکانت |