سال ۲۰۱۰ است و شما در حال بازی Assassin’s Creed: Brotherhood هستید. پس از فرار از موج بیپایانی از نگهبانان، در نقش یک اساسین افسانهای، اتزیو آئودیتوره، تصمیم میگیرید که رو در رو با دشمنان مقابله کنید. با استفاده از قابلیت Chain Assassination، یکی پس از دیگری دشمنان را از پای در میآورید، در حالی که آنها درمانده و ناتوان اطرافتان ایستادهاند، تا جایی که چیزی جز انبوهی از اجساد باقی نمیماند.
مخفیکاری همیشه یکی از مهمترین ویژگیهای سری Assassin’s Creed بوده است، اما در Assassin’s Creed Shadows، این مفهوم به سطح جدیدی ارتقا یافته است. برخلاف نسخههای قدیمی که میتوانستید با Chain Assassination همه دشمنان را از بین ببرید، این بار باید هوشمندانهتر و استراتژیکتر عمل کنید.
فهرست مطالب

مخفیکاری در Assassin’s Creed Shadows چگونه تغییر کرده است؟
در Assassin’s Creed Shadows، دیگر همه دشمنان با یک حملهی مخفیانه از پا درنمیآیند. برخی از آنها میتوانند از ترور جان سالم به در ببرند و تنها مقدار مشخصی آسیب ببینند، در حالی که برخی دیگر کاملاً از ترور جلوگیری میکنند. این تغییر باعث شده تا مخفیکاری به یک چالش واقعی تبدیل شود و پلیرها را به برنامهریزی دقیقتر برای ترورها تشویق کند.
اگرچه بازی گزینهای به نام «ترور تضمینی» ارائه میدهد که به پلیرها اجازه میدهد هر دشمنی را بلافاصله از بین ببرند، اما تیم توسعه تأکید دارد که پلیرها ابتدا بازی را به شکل اصلی و طراحیشدهی آن تجربه کنند.
اهمیت تفکر استراتژیک در مخفیکاری Shadows
سایمون لمی-کنتوا، کارگردان بازی، در این مورد توضیح میدهد:
قبل از اقدام به ترور، خودتان را عادت دهید که برنامهریزی کنید – اول از همه، چه کسی را میخواهید از بین ببرید؟ بهترین زاویهی حمله چیست؟ چگونه میتوانید دشمن را در موقعیتی قرار دهید که در بهترین زاویهی حمله باشد؟ تمام این موارد در تجربهی مخفیکاری Shadows اهمیت دارند، و ما قول میدهیم که اگر بازی را مطابق اصول خودش تجربه کنید، ارزشش را خواهد داشت… همیشه راهی برای غلبه بر چالشها وجود دارد!
این تأکید روی تفکر استراتژیک، یکی از تغییرات مهم این نسخه محسوب میشود. به جای اینکه بتوانید با یک حرکت همه دشمنان را از بین ببرید، حالا باید دشمنان ضعیفتر را شناسایی کنید، تجهیزات و مهارتهای مناسب را بهدست آورید و برای ترور اهداف قدرتمند برنامهریزی کنید.

آیا مخفیکاری جدید، Assassin’s Creed Shadows را چالشبرانگیزتر میکند؟
بدون شک! چالش، یکی از ویژگیهای اصلی Assassin’s Creed Shadows است. در این نسخه، پلیرها بهعنوان بخشی از یک شبکهی نامنظم از جاسوسان در موقعیتی نابرابر قرار دارند. اگر پلیرها بتوانند بدون هیچ محدودیتی دشمنان را بهصورت زنجیرهای ترور کنند، هستهی اصلی گیمپلی مخفیکاری از بین میرود.
با این حال، برای آن دسته از پلیرهایی که به گیمپلی کلاسیک و ترورهای سریع علاقه دارند، بازی گزینهای برای فعال کردن ترور تضمینی ارائه داده است. اما تیم توسعه همچنان توصیه میکند که ابتدا بازی را با چالشهای اصلیاش تجربه کنید تا از عمق گیمپلی و استراتژیهای آن لذت ببرید.
اگر به دنبال خرید کریدیت بازی اساسین کرید والهالا هستید، فروشگاه G4A4 بهترین گزینه برای شماست! با خرید Helix Credits میتوانید به آیتمهای ویژه، باندلهای انحصاری و تجهیزات قدرتمند دسترسی داشته باشید و تجربهی بازی خود را ارتقا دهید. تمامی خریدها در G4A4 بهصورت تحویل آنی و با قیمت مناسب ارائه میشوند، پس بدون نگرانی اعتبار خود را شارژ کنید و ماجراجویی خود را در دنیای وایکینگها گسترش دهید!
جمعبندی
Assassin’s Creed Shadows نسبت به نسخههای قبلی خود، مخفیکاری را چالشبرانگیزتر و استراتژیکتر کرده است. مکانیک آسیب ترور باعث میشود که پلیرها قبل از حمله، اهداف خود را بررسی کنند، مسیرهای فرار را در نظر بگیرند و از محیط به نفع خود استفاده کنند. در نهایت، بازی به شما این آزادی را میدهد که مخفیکاری را به روش دلخواه خود تجربه کنید، اما تیم توسعه توصیه میکند که حداقل یکبار بازی را مطابق با طراحی اصلی آن امتحان کنید.
نظر شما درباره این تغییرات چیست؟ آیا مکانیک جدید آسیب ترور را یک چالش هیجانانگیز میدانید یا ترجیح میدهید ترورهای کلاسیک را تجربه کنید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید!
سوالات متداول
مکانیک آسیب ترور در Assassin’s Creed Shadows باعث میشود برخی از دشمنان با یک حمله مخفیانه از بین نروند و تنها مقدار مشخصی آسیب ببینند، یا حتی کاملاً از ترور جلوگیری کنند. این ویژگی برای ایجاد چالش بیشتر و استراتژیکتر شدن مخفیکاری در بازی طراحی شده است.
بله، بازی گزینهای به نام “ترور تضمینی” (Guaranteed Assassination) دارد که با فعال کردن آن، پلیر میتواند هر دشمنی را فوراً از بین ببرد. با این حال، تیم توسعه توصیه میکند که ابتدا بازی را به شکل اصلی آن تجربه کنید.
این تغییر برای چالشبرانگیزتر شدن گیمپلی مخفیکاری و جلوگیری از ساده شدن بیش از حد مبارزات در نظر گرفته شده است. پلیرها باید با تفکر استراتژیک، اهداف خود را انتخاب کنند و از محیط به نفع خود بهره ببرند.
خیر، برخی دشمنان همچنان با یک ضربه کشته میشوند، اما دشمنان قویتر میتوانند ترور را تحمل کرده یا حتی کاملاً از آن جلوگیری کنند. شناخت این دشمنان و استفاده از مهارتها و تجهیزات مناسب، کلید موفقیت در بازی است.
بله، اما این سختی به شکلی منطقی و قابل مدیریت طراحی شده است. پلیرها میتوانند با استفاده از مهارتهای جدید، تجهیزات ارتقایافته و برنامهریزی بهتر، این چالش را پشت سر بگذارند. همچنین، گزینه ترور تضمینی برای کسانی که این مکانیک را نمیپسندند، در بازی وجود دارد.
بله، Naoe بیشتر به سبک مخفیکاری کلاسیک و بیصدا متکی است، در حالی که Yasuke، به دلیل جثهی بزرگ و کد افتخاری خود، بیشتر به مبارزات مستقیم و ترورهای خشن گرایش دارد، اما همچنان میتواند از برخی المانهای مخفیکاری استفاده کند.