توضیحات
Anthem یک بازی اکشن نقش آفرینی در سال ۲۰۱۹ است که توسط BioWare توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. در دنیایی پرتحرک و پویا، بازیکنان نقش فریلنسرها را بر عهده می گیرند – اعضای گروهی از مزدوران که از اسکلت های بیرونی پیشرفته به نام Javelins برای کشف و مبارزه با تهدیدات مختلف استفاده می کنند. این بازی دارای هر دو حالت تک نفره و چند نفره است که به بازیکنان امکان می دهد تا در جوخه های چهار نفره برای مقابله با ماموریت ها و کاوش در دنیای گسترده و باز تیم شوند. با وجود پیشفرض امیدوارکننده و جلوههای بصری خیرهکننده، Anthem با مشکلات فنی، کمبود محتوای معنادار و تکرار گیمپلی در زمان عرضه دست و پنجه نرم کرد. اگرچه BioWare در ابتدا بهروزرسانیهای قابل توجهی را برنامهریزی کرده بود، بازی در نهایت نتوانست به پتانسیلهای خود دست پیدا کند و بازسازی برنامهریزیشده، “Anthem NEXT” در سال 2021 لغو شد. این بازی همچنان یک داستان هشداردهنده از طراحی جاه طلبانه جهان باز است.
معرفی بازی بازی آندم
آندم یک بازی اکشن نقش آفرینی با سرویس زنده است که توسط BioWare توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. بازی آندم که در فوریه 2019 منتشر شد، با هدف ارائه یک تجربه همهجانبه و مشارکتی در یک دنیای باز بصری خیره کننده است. Anthem با الهام گرفتن از سایر بازیهای تعیینکننده ژانر مانند Destiny و Warframe، به بازیکنان این امکان را میدهد که نقش یک فریلنسر لباس بیرونی «Javelin» را ایفا کنند، در محیطهای خطرناک کاوش کنند و با دشمنان سرسخت مبارزه کنند. در این مقاله، ویژگیهای اصلی Anthem، گرافیک بازی، مکانیکهای گیمپلی پویا و استفاده از ارز درونبرنامه را بررسی میکنیم.
ویژگی های کلیدی آندم
آندم در قلب خود یک بازی سهشخص و چندنفره است که در دنیایی غنی و علمی تخیلی اتفاق میافتد. این بازی دارای چندین عنصر کلیدی است که تجربه بازیکن را تعریف می کند:
نیزه ها
بازیکنان به نیزه ها مجهز هستند، لباس های بیرونی قابل تنظیم که سبک های بازی متفاوتی را ارائه می دهند. این جاولین ها در چهار کلاس مجزا هستند: رنجر، کلوسوس، رهگیر و طوفان. هر کلاس توانایی ها، سلاح ها و رویکرد منحصر به فردی برای مبارزه ارائه می دهد. به عنوان مثال، Colossus یک تانک زره پوش سنگین است که برای نبرد نزدیک مناسب است، در حالی که Storm بر روی حملات عنصری قدرتمند از راه دور تمرکز می کند. سفارشیسازی بخش بزرگی از Anthem است و بازیکنان میتوانندنیزه ها خود را به روشهای مختلف ارتقا، اصلاح و شخصیسازی کنند.
دنیای باستیون
محیط باز Anthem، Bastion، هم زیبا و هم مرگبار است. جهان پر از جنگلهای سرسبز، کوههای سر به فلک کشیده، اقیانوسهای عمیق و خرابههای باستانی است که همگی مملو از زندگی و دشمنان متخاصم هستند. دنیای پویا با زمان روز، شرایط آب و هوایی و رویدادهای فصلی تغییر میکند و محیطی دائماً در حال تغییر برای کاوش بازیکنان فراهم میکند.
رویدادها و ماموریتهای آندم:
آندم ترکیبی از ماموریتهای داستان محور و رویدادهای جهانی پویا را به نمایش میگذارد. بازیکنان می توانند برای کاوش در جهان باز گسترده، مواجهه با رویدادهای جهانی مانند تهاجمات دشمن، جمع آوری منابع، یا تهدیدات محیطی به جمع شوند. ماموریتها از فعالیتهای کوتاه و پر اکشن گرفته تا ماموریتهای طولانیتر و مبتنی بر روایت را شامل میشوند که بازیکنان رازهای جهان و معمایی «سرود خلقت» را کشف میکنند.
Cooperative Multiplayer:
این بازی با تاکید زیادی بر بازی مشارکتی طراحی شده است. حداکثر چهار بازیکن میتوانند برای مقابله با ماموریتها و چالشها با هم متحد شوند و Javelins مختلف بازیکنان با هم برای استراتژیسازی و غلبه بر موانع مختلف کار میکنند. کار تیمی بسیار مهم است زیرا بازیکنان باید توانایی های منحصر به فرد خود را برای شکست دادن دشمنان سرسخت و مقابله با محتوای آخر بازی مانند سنگرها یا باس های جهانی ترکیب کنند.
گرافیک خیره کننده بازی آندم
یکی از ویژگی های برجسته بازی آندم ، جلوه های بصری نفس گیر آن است. این بازی با موتور فراست بایت، دنیایی همهجانبه و با جزئیات بسیار را ارائه می دهد. محیطهای طبیعی Bastion با بافتهای غنی، نورپردازی پویا و جلوههای ذرهای که دنیا را زنده میکند زنده میشود. سیال بودن Javelins در حال حرکت – چه در آسمان پرواز کنند، چه شیرجه در آب، یا عبور از زمین های ناهموار – خیره کننده است و جلوه های بصری همراه با نبرد هیجان انگیز است.
محیطهای پرجنبوجوش آندم:
دنیای Bastion دارای بیومهایی از جنگلهای استوایی و بیابانهای خشک گرفته تا خرابههای عرفانی و باتلاقهای خطرناک است. توجه به جزئیات در این مناطق، از شاخ و برگ های متنوع گرفته تا تغییر آسمان و آب و هوا، تضمین می کند که هر منطقه متمایز است.
Javelins با جزئیات:
Javelins خود به طور پیچیده با پوشش زرهی براق، چراغ های درخشان و سلاح های قدرتمند طراحی شده اند. حرکات آنها، مانند پرواز و تقویت در هوا، به زیبایی متحرک است، و به حس کنترل کلی و قدرتی که بازیکنان در لباس های خود احساس می کنند، می افزاید.
جلوه های بصری همه جانبه:
مبارزه در آندم با جلوه های بصری چشم نواز نقطه گذاری می شود. چه در حال شلیک گلوله های انفجاری باشید، چه حمله عنصری عظیم را انجام دهید یا توانایی نهایی Javelin خود را فعال کنید، تماشای بصری بسیار شدید است. جلوه های ذرات بازی، مانند جرقه، دود و آتش، اکشن را تقویت می کند و هر برخوردی را احساس رضایت می کند.
مکانیک گیم پلی آندم
گیمپلی بازی آندم حول محور مبارزات، اکتشاف و پیشرفتهای اکشن میچرخد، در حالی که گزینههای شخصیسازی عمیق را ارائه میدهد.
سیستم مبارزه آندم:
مبارزه آندم سریع و روان است. بازیکنان می توانند با استفاده از انواع سلاح ها مانند تفنگ های تهاجمی، تفنگ های تک تیرانداز، تفنگ های ساچمه ای و راکت انداز درگیر نبردهای دور و نزدیک شوند. این بازی همچنین طیف گسترده ای از توانایی های قدرتمند را ارائه می دهد که با هر Javelin همراه است، مانند موشک های انفجاری رنجر یا حملات عنصری ویرانگر طوفان. مبارزه همه چیز در مورد استفاده استراتژیک از نقاط قوت و توانایی های Javelin برای غلبه بر تهدیدات مختلف در جهان است.
پرواز و اکتشاف:
یکی از منحصر به فردترین ویژگی های آندم توانایی پرواز است. Javelins مجهز به رانشگرهایی هستند که به بازیکنان اجازه می دهد در آسمان پرواز کنند و تقریباً در جهان حرکت کنند.
راه طبیعی این توانایی یک لایه پویا را هم به اکتشاف و هم به نبرد اضافه می کند و به بازیکنان اجازه می دهد به مناطق غیرقابل دسترس دست یابند یا برتری هوایی نسبت به دشمنان به دست آورند. با این حال، مدیریت سوخت برای پرواز یک جنبه کلیدی از گیم پلی است، به این معنی که بازیکنان باید تعادل بین اکتشاف و مبارزه خود را به شیوه ای استراتژیک حفظ کنند.
پیشرفت و غارت:
زمانی که بازیکنان ماموریتها و رویدادها را کامل میکنند، امتیازات تجربه و غارت به دست میآورند که شامل سلاحهای جدید، تجهیزات و مواد کاردستی میشود. سیستم پیشرفت پاداش است، زیرا بازیکنان به طور مداوم Javelins خود را با تجهیزات بهتر و توانایی های قوی تر تقویت می کنند. سیستم غارت یکی از قلاب های اصلی بازی است که دارای طیف گسترده ای از آیتم های کمیاب و افسانه ای است که مبارزه و سفارشی سازی را افزایش می دهد.
ارز درون برنامه: خرده و سکه
آندم از یک سیستم ارز درون برنامه ای استفاده می کند که برای بازیکنان راهی برای خرید لوازم آرایشی، ارتقاء و سایر موارد طراحی شده است. دو ارز اصلی موجود در بازی Shards و Coins هستند.
Shards:
Shards ارز برتر آندم است و می توان آن را با پول واقعی خریداری کرد. خرده های خرد شده را می توان برای خرید اقلام آرایشی مانند پوست، شکلک و سایر گزینه های شخصی سازی بصری برای Javelins استفاده کرد. تکهها به بازیکنان اجازه میدهند تا تجربه خود را از طریق بیان شخصی افزایش دهند، اما بر گیمپلی تأثیر نمیگذارند، و تضمین میکنند که بازی برای همه بازیکنان منصفانه باقی میماند.
سکه:
سکه ها از طریق گیم پلی به دست می آیند و می توان از آنها برای خرید اقلام در فروشگاه های بازی استفاده کرد. سکهها راحتتر در دسترس هستند و میتوان آنها را برای چیزهایی مانند وسایل یا مواد ساختنی خرج کرد. در حالی که آنها برای پیشرفت مهم هستند، در دسترس بودن سکه ها برای اطمینان از متعادل ماندن اقتصاد بازی طراحی شده است.
نتیجه گیری
بهطور خلاصه، آندم یک دنیای بصری خیرهکننده و پویا با گیمپلی هیجانانگیز همکاری، گزینههای شخصیسازی عمیق و مکانیکهای جنگی جذاب ارائه میدهد. آندم با گرافیک فوقالعادهای که توسط موتور Frostbite طراحی شده است، دنیای Bastion را به شیوهای فراموش نشدنی زنده میکند. استفاده از نیزه که هر کدام با سبک بازی منحصر به فرد خود، هر ماموریتی را به فرصتی برای آزمایش و کار گروهی تبدیل می کند. در همین حال، سیستم ارز درون برنامه ای امکان شخصی سازی بدون برهم زدن تعادل کلی بازی را فراهم می کند. علیرغم مواجهه با چالشهای پس از عرضه، Anthem همچنان یک عنوان جاهطلبانه و زیبا برای بازیکنانی است که به دنبال یک ماجراجویی پر اکشن در دنیای چندنفره گسترده و مشترک هستند.
پلتفرم | ایکسباکس |
---|---|
ریجن (منطقه) | آزاد |
نحوه تحویل | به صورت کد |
زمان انجام سفارش | تحویل آنی |