توضیحات
- پلتفرم: اپیک گیمز (Epic Games)
- منطقه: آزاد
- نحوه تحویل: شارژ روی اکانت
- زمان انجام سفارش: ۳۰ دقیقه تا ۶ ساعت کاری
- ایمیل، پسورد، نام داخل بازی ( Email, Password, Player Name) اکانت اپیک گیمز خود را با دقت در فرم زیر وارد کنید.
معرفی بازی استوریز آن تولد
“بازی استوریز آن تولد” که توسط No Code توسعه یافته و توسط Devolver Digital منتشر شده است، یک بازی ماجراجویی ترسناک روایت محور است که در فوریه 2017 منتشر شد. این بازی به دلیل ترکیب منحصر به فرد ژانرها، ترکیبی از ماجراجویی مبتنی بر متن، نقطه و مکانیک و عناصر حل پازل را کلیک کنید. رویکرد داستان سرایی و طراحی جوی آن به دلیل نوآورانه و عمیقا جذاب بودن آن را تحسین کرده است. در اینجا نگاهی عمیق به ویژگیها، گیمپلی و گرافیکی که «بازی استوریز آن تولد» را تعریف میکنند، میبینیم.
ویژگی ها و گیم پلی
«بازی استوریز آن تولد» به چهار قسمت تقسیم میشود که هر قسمت یک تجربه روایی متمایز و در عین حال به هم پیوسته را ارائه میکند. این قسمت ها عبارتند از:
The House Abandon: قسمت اول بازیکنان را با یک ماجراجویی مبتنی بر متن آشنا می کند که در آن با یک کامپیوتر قدیمی برای حرکت در یک خانه خالی از سکنه ارتباط برقرار می کنند.
رفتار آزمایشگاهی: در این قسمت، بازیکنان آزمایشهایی را در یک محیط آزمایشگاهی انجام میدهند و ورودی متن را با عناصر تعاملیتر ترکیب میکنند.
فرآیند ایستگاه: در اینجا، گیمپلی به کار با دستگاههای مختلف در یک پاسگاه راه دور برای رمزگشایی و انتقال پیامها تغییر میکند.
The Last Session: قسمت آخر سه قسمت قبلی را به هم پیوند می دهد و روایت کلی و داستان پس زمینه قهرمان را آشکار می کند.
یکپارچگی روایت: یکی از ویژگی های بارز بازی تاکید زیاد آن بر روایت است. هر قسمت بر اساس آخرین اپیزود ساخته می شود و به تدریج داستان را باز می کند. روایت از طریق ترکیبی از متن روی صفحه، داستانگویی محیطی و نشانههای صوتی ارائه میشود. این روش بازیکنان را درگیر خود نگه می دارد و آنها را تشویق می کند تا خود طرح را جمع و جور کنند.
پازل ها و تعامل: «داستان های ناگفته» در طراحی پازل خود برتری دارد، که بازیکنان را ملزم به تفکر انتقادی و توجه به جزئیات می کند. پازل ها به طور یکپارچه در روایت ادغام می شوند و باعث می شوند به جای چالش های دلخواه، بخشی طبیعی از داستان احساس شوند. برای مثال، در «رفتار آزمایشگاهی»، بازیکنان باید دادههای علمی را تفسیر کنند و با ماشینآلات پیچیده کار کنند و حس غوطهوری را تقویت کنند.
یکپارچهسازی با سیستم عامل زیبایی و نوستالژی: این بازی به شدت از ترسناک و علمی تخیلی دهه 1980 الهام گرفته شده است، چه در داستان سرایی و چه در طراحی بصری. این زیباییشناسی قدیمی در رابطهای کامپیوتری قدیمی، نوارهای VHS و تجهیزات قدیمی که بازیکنان با آنها تعامل دارند، مشهود است. عناصر نوستالژیک فقط سطحی نیستند. آنها نقش مهمی در ایجاد یک فضای معتبر و همهجانبه دارند.
گرافیک بازی استوریز آن تولد
- سبک بصری
«داستانهای ناگفته» از یک سبک بصری متمایز استفاده میکند که هنر پیکسلی را با جزئیات بیشتر و گرافیک مدرن ترکیب میکند. این ترکیب ظاهری منحصر به فرد ایجاد می کند که هم آشنا و هم تازه است. هنر پیکسلی بهویژه در بخشهای ماجراجویی متنی برجسته است و حس نوستالژی بازیهای کلاسیک دهه 1980 را برمیانگیزد.
- طراحی محیطی
محیط های بازی به دقت ساخته شده اند تا داستان سرایی را افزایش دهند. هر محیطی سرشار از جزئیات است، از خانه ترسناک «خانه رها» تا آزمایشگاه استریل و ناراحت کننده در «رفتار آزمایشگاهی». توجه به جزئیات در محیط ها به ایجاد تنش و اتمسفر کمک می کند و باعث می شود بازیکن احساس کند واقعاً در هر سناریو غوطه ور شده است.
- نورپردازی و جلوهها
نورپردازی نقش مهمی در «داستانهای ناگفته» ایفا میکند و به طور قابل توجهی به حال و هوای بازی کمک میکند. استفاده از نور کم، سوسو زدن صفحه نمایش و گوشه های سایه دار حس ناراحتی و انتظار را افزایش می دهد. علاوه بر این، بازی از جلوههای بصری مختلفی مانند اعوجاج صفحه نمایش و استاتیک استفاده میکند تا تجربه استفاده از فناوری قدیمی را شبیهسازی کند و لایهای از خزنده را اضافه کند.
- رابط کاربری
رابط کاربری به صورت کاربردی و موضوعی طراحی شده است. رابط کاربری بازی ظاهر و احساس سیستمهای کامپیوتری قدیمی را تقلید میکند، با جلوههای صفحه نمایش CRT و فونتهای قدیمی. این انتخاب طراحی نه تنها زیبایی یکپارچهسازی با سیستمعامل را تقویت می کند، بلکه به غوطه ور شدن بازیکنان در دنیای بازی نیز کمک می کند.
- طراحی صوتی
طراحی صوتی «داستانهای ناگفته» در حالی که کاملاً یک ویژگی گرافیکی نیست، به دلیل تأثیر قابل توجه آن بر تجربه کلی قابل ذکر است. این بازی دارای یک موسیقی متن خاطره انگیز است که صداهای محیط را با ملودی های وهم انگیز ترکیب می کند و حس تنش و رمز و راز را افزایش می دهد. جلوههای صوتی مانند صدای تق تق در کلیدهای صفحه کلید، زمزمه ماشینهای قدیمی، و صداهای ناراحتکننده از راه دور، به شدت مورد استفاده قرار میگیرند و باعث میشوند که محیط اطراف بازیکن احساس زنده و شوم کند.
- غوطه وری و جو
ترکیب روایت، طراحی گرافیکی و عناصر صوتی بازی، تجربه ای عمیقاً غوطه ور را ایجاد می کند. «داستانهای ناگفته» از محیطهای زیباشناختی و دقیق خود استفاده میکند تا بازیکنان را به دنیای خود بکشاند. به لطف ادغام دقیق نشانه های دیداری و شنیداری، احساس ناراحتی و تعلیق در طول بازی حفظ می شود. ساختار اپیزودیک امکان تجربههای متنوع را فراهم میکند و گیمپلی را تازه نگه میدارد و در عین حال یک روایت کلی منسجم را حفظ میکند.
نتیجه
“بازی استوریز آن تولد” یک بازی قابل توجه است که به دلیل رویکرد نوآورانه خود در داستان گویی و گیم پلی متمایز است. پایان دادن به ماجراجویی مبتنی بر متن با مکانیک های نقطه و کلیک و پازل های محیطی، تجربه ای منحصر به فرد و جذاب را ارائه می دهد. زیباییشناسی رترو، محیطهای دقیق و طراحی صوتی جوی بازی با هم کار میکنند تا یک ماجراجویی ترسناک قانعکننده و همهجانبه خلق کنند. چه از طرفداران بازیهای روایتمحور، چه از طرفداران حل معما یا نوستالژی دهه 1980 باشید، «بازی استوریز آن تولد» تجربهای غنی و رضایتبخش را ارائه میدهد که ارزش کاوش را دارد.
پلتفرم | اپیک گیمز |
---|---|
ریجن (منطقه) | آزاد |
نحوه تحویل | شارژ روی اکانت |
زمان انجام سفارش | تحویل دستی |