توضیحات
- پلتفرم: موبایل
- منطقه: آزاد
- نحوه تحویل: شارژ روی اکانت
- زمان انجام سفارش: ۳۰ دقیقه تا ۶ ساعت کاری
- ابتدا مقدار کوین مدنظر را انتخاب و سپس آیدی (UID) اکانت استورینگتون هال خود را با دقت در فرم زیر وارد کنید.
معرفی بازی استورینگتون هال
آیا تا به حال به این فکر کرده اید که زندگی در زمان های قدیم چگونه است، زمانی که سفر به معنای سوار شدن بر کالسکه بود، یا دریافت پاسخ نامه به معنای انتظار هفته ها یا ماه ها برای رسیدن نامه بود؟ در دنیای ماشینهای سریع و پیامهای فوری ما، زندگی به این شکل غیرقابل تصور به نظر میرسد.
استورینگتون هال که در آگوست 2020 توسط UPWAKE.ME منتشر شد، با جین گرین، بانوی جوان باهوش و آزاداندیشی آغاز میشود که میخواهد رمانش را تمام کند، اما دائماً تحت تعقیب مادر سرسخت و پدر بیتحرکش قرار میگیرد که اصرار دارند برای او کتاب مناسبی پیدا کنند.
شوهر در اسرع وقت در ابتدای بازی گفته میشود که جین از خانوادهای مرفه نیست، اما سبزها به نحوی یک عمارت بزرگ را به ارث بردهاند که باید آن را تعمیر کنند تا یک توپ مجلل پرتاب کنند به این امید که دخترشان در نهایت شانس پیدا کند. بر شریک شایسته از آنجایی که آنها عمارت را به ارث بردهاند – یا حداقل این همان چیزی است که در ابتدا فکر میکردند – سبزها در مورد پرتاب این توپ گیجهو هستند، در حالی که به نظر میرسد جین فقط برنامه را دنبال میکند تا خشم و ناامیدی والدینش، بهویژه را جلب نکند.
جین اگرچه میداند که پدر و مادرش به خوبی میخواهند، اما بیشتر به پایان رمانش علاقهمند است و به جهانبینی «مدرنتری» نگاه میکند که کمتر به خود ازدواج اهمیت میدهد و بیشتر به این موضوع میپردازد که مردم چگونه باید انتخاب کنند که آنچه میخواهند انجام دهند و نباشند. مجبور به تصمیم گیری به دلیل فشار جامعه یا والدین هستند. در حالی که جین گهگاه احساسات خود را بیان می کند، اما این امر هنوز مانع از آن نمی شود که پدر و مادرش توپ را به بازی بگیرند (جناس کاملاً هدفمند) و عمارت فرسوده را به موقع برای جشن بزرگ تعمیر کنند.
چند شخصیت دیگر، مانند جو، یکی از خدمتکاران خانواده گرین، به آنها در تعمیر عمارت کمک می کنند. هیل، خدمتکار خانواده؛ و جیمز آلن، خانه دار. جیمز آلن، به ویژه، شخصیت جالبی است که او را به عنوان یک مرد جوان خوش تیپ توصیف می کنند که توسط والدینی که دارای موقعیت نجیب بودند یتیم شده بود، بنابراین به دلیل تولدش، خود را به یکی از فرزندان اشراف تبدیل کرد.
با این حال، به نظر میرسد که مرگ پدر و مادرش از نظر مالی بر او تأثیر گذاشته است و او در نهایت از کار افتاده و بدهکار شده است، به همین دلیل است که او در حال حاضر به عنوان خانهدار خانواده گرین کار میکند.
از آنجایی که Storyngton Hall یک بازی طراحی خانه match-3 است، هر زمان که با کاری که قصد تعمیر اقلام و بخشهای عمارت را دارد، میتوانید مبلمانی را که میخواهید نصب کنید، انتخاب کنید. شما معمولاً 3 انتخاب برای مبلمان دارید و ممکن است هر زمان که بخواهید آنها را به صورت رایگان تغییر دهید.
همانطور که گفته شد، هر زمان که سطوح match-3 را با موفقیت پاک کنید، ستاره کسب خواهید کرد. برای کسانی که خیلی با match-3 آشنا نیستند، مکانیک گیم پلی بسیار ساده است: وقتی وارد یک سطح می شوید، با تابلویی روبرو می شوید که کاشی هایی به صورت تصادفی چیده شده است. تطبیق 3 کاشی همرنگ آن کاشی ها را از تخته حذف می کند.
جوایز و نحوه استفاده از آنها
همانطور که از نامش پیداست، Match-3s تنها محدود به تطبیق 3 کاشی مشابه روی یک تخته نیست. می توانید 4 یا 5 کاشی را مطابقت دهید، که نه تنها آن کاشی ها را حذف می کند، بلکه به پاداش هایی نیز منجر می شود که می تواند در حین بازی به شما برتری دهد. با تطبیق 4 یا 5 کاشی در یک الگوی خاص، اساساً پاداشهای ویژهای دریافت میکنید که میتواند تعداد بیشتری کاشی را تنها با یک حرکت سنجیده و با موقعیت مناسب پاک کند. با پاداشها، بخش بزرگی از تخته را به طور موثر پاک کرده و دوباره پر میکنید، و همچنین اهداف سطح خود را محقق میکنید و در عین حال در تعداد حرکات اختصاص داده شده صرفهجویی میکنید.
هر بازی match-3 دارای مجموعهای از پاداشها است که میتوانید بسازید. برای استورینگتون هال، 4 جایزه موجود است که می توان ایجاد کرد. این موارد در جدولی که به راحتی قابل پیگیری است در زیر آورده شده است:
فعال کردن این پاداش ها می تواند با دو بار ضربه زدن روی یک کاشی جایزه یا تعویض آنها با کاشی دیگر انجام شود. به خاطر داشته باشید که پاداشهای فعالشده از طریق دو بار ضربه زدن با آن کاشی بهعنوان مرکز اعمال میشوند، در حالی که پاداشهای فعالشده از طریق مبادله در محلی که تعویض شده اعمال میشوند.
به عنوان مثال، اگر میخواهید یک موشک افقی ردیف فعلی را پاک کند، به سادگی روی جایزه دوبار ضربه بزنید. با این حال، اگر میخواهید ردیفی در زیر یا بالای مکان فعلیاش پاک شود، جایزه را با یک کاشی در بالا یا پایین آن عوض کنید.
چگونه از پاداش ها استفاده می کنید و اثرات آنها را به حداکثر می رسانید؟ در اینجا چند نکته وجود دارد که مایلیم به اشتراک بگذاریم:
زمان و مکان عوامل مهمی هستند که باید هنگام فعال کردن پاداش ها در نظر بگیرید. توجه داشته باشید که یک جایزه خاص چگونه بر یک منطقه تأثیر می گذارد و آیا شما را به رسیدن به اهداف سطح خود نزدیکتر می کند. به عنوان مثال، اگر فقط تعداد کمی کاشی وجود دارد که با این حرکت حذف خواهید کرد، ممکن است بهتر باشد فعال کردن جایزه رنگین کمان را به تعویق بیندازید. از سوی دیگر، در نظر گرفتن فعال کردن کاشی رنگین کمان هنگام انجام این کار، بخش بزرگی از برد را پاک می کند.
علاوه بر اثرات پاداش ها، ممکن است بخواهید یک کاشی را فعال کنید تا یک واکنش زنجیره ای را ایجاد کنید. به عنوان مثال، اگر یک بمب را فعال کنید، پاداش های دیگر ممکن است به طور خودکار فعال شوند در شعاع بمب قرار دارد.
سعی کنید تا جایی که می توانید پاداش بگیرید زیرا این استراتژی به احتمال زیاد منجر به واکنش های زنجیره ای می شود. با این حال، اگر پاداش ها برای رسیدن به اهداف سطح شما مفید نیست و صرفاً حرکات را هدر می دهند، زیاد درگیر ایجاد پاداش ها نشوید.
در مورد پاداش هایی که باید فعال کنید هوشمند باشید. به عنوان مثال، اشکالات برای دستیابی به کاشی های تکی که در مناطق عجیب و غریب هستند، واقعاً خوب هستند. این به این دلیل است که اشکالها طوری برنامهریزی شدهاند که کاشیهای فردی را انتخاب کنند که به شما در تحقق اهداف سطح کمک میکند. از سوی دیگر، راکتها برای پاک کردن ردیفها و ستونها از موانع (در ادامه در این مورد بیشتر توضیح خواهیم داد) یا رسیدن به کاشیهایی که در بخش جداگانهای از تخته قرار دارند، عالی هستند.
همانطور که گفته شد، میتوانید پاداشها را ترکیب کنید تا کاشیهای خاص بهتری ایجاد کنید که میتواند بهطور قابلتوجهی بر ترتیب هیئت مدیره شما تأثیر بگذارد. با 4 کاشی جایزه، می توانید 10 ترکیب را با تعویض آنها با یکدیگر ایجاد کنید.
توجه داشته باشید که برای ساخت ترکیبها، کاشیهای جایزه باید دقیقاً در کنار یکدیگر باشند. بسته به اینکه کدام کاشیهای جایزه ترکیب شدهاند، هر کمبو اثرات متفاوتی خواهد داشت. در زیر یک جدول کوچک زیبا دیگر برای تشریح تمام 10 ترکیب ممکن و اثرات آنها وجود دارد:
اشکال و اشکال: کاشیهای نزدیک به نقطهای که این ترکیب فعال شده را حذف میکند، سپس 3 اشکال به 3 کاشی تصادفی روی تخته پرواز میکنند تا آنها را از بین ببرد.
Bug & H/V Rocket: کاشیهای نزدیک به نقطهای که این ترکیب فعال شده است را حذف میکند، سپس باگ به نقطهای تصادفی روی تخته پرواز میکند تا بسته به جهت موشک مطابق با مسیر، 1 ردیف یا 1 ستون کاشی را حذف کند. حشره
موشک H/V و موشک H/V: کاشیها را به صورت ضربدری حذف میکند
Bug & Bomb: کاشیهای نزدیک به نقطهای که این ترکیب فعال شده را حذف میکند، سپس یک اشکال به سمت کاشی تصادفی روی تخته پرواز میکند و بمبی را منفجر میکند که کاشیها را در شعاع کوچکی از بین میبرد.
H/V Rocket & Bomb: ردیف و 3 ستون را در یک الگوی متقاطع حذف می کند.
Bomb & Bomb: کاشی ها را در شعاع بزرگتر از یک بمب منفرد از بین می برد.
Bug & Rainbow: کاشیهای تصادفی را به چندین اشکال تبدیل میکند که به نقاط تصادفی روی تخته پرواز میکنند و کاشیهای آن نقاط را حذف میکنند.
Bomb & Rainbow: کاشی های تصادفی را به بمب های متعدد تبدیل می کند که به طور خودکار منفجر می شوند.
Rainbow & Rainbow: تمام کاشی ها را با یک انفجار عظیم از روی تخته حذف می کند.
بازی استورینگتون هال را میتوانید از این لینک دانلود کنید.
پلتفرم | موبایل |
---|---|
ریجن (منطقه) | آزاد |
نحوه تحویل | شارژ روی اکانت |
زمان انجام سفارش | تحویل دستی |