معرفی اسکیپ فرام تارکو
«فرار از تارکوف» (EFT) یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط استودیوی Battlestate Games ساخته شده است. این بازی که در سال 2016 در حالت آلفای بسته منتشر شد و در سال 2017 به نسخه بتای بسته منتقل شد، به دلیل رویکرد هاردکور و واقع گرایانه به سبک شوتر، طرفداران اختصاصی را به خود جلب کرد. EFT در منطقه خیالی Norvinsk اتفاق می افتد، جایی که بازیکنان خود را درگیر درگیری بین دو شرکت نظامی خصوصی، BEAR و USEC می یابند. این بازی بر واقعگرایی، گیمپلی تاکتیکی و عناصر بقا تأکید میکند و آن را در بازار شلوغ شوتر برجسته میکند.
مکانیک بازی اسکیپ فرام تارکو
“Escape from Tarkov” به خاطر گیم پلی شدید و همه جانبه اش مشهور است، که واقع گرایی و استراتژی را بر حس آرکید مانند بسیاری دیگر از شوترها ترجیح می دهد. در اینجا برخی از ویژگی های اصلی گیم پلی آن آورده شده است:
واقع گرایی و اصالت: بازی به رویکرد واقع گرایانه خود برای مبارزه و بقا می بالد. اسلحه ها همانطور که در زندگی واقعی رفتار می کنند، با جزئیات دقیق بالستیک، الگوهای پس زدن، و ویژگی های جابجایی رفتار می کنند. بازیکنان باید سلامت شخصیت خود را با درمان زخم ها، شکستگی ها و از دست دادن خون مدیریت کنند و لایه ای از پیچیدگی را به درگیری ها اضافه کنند.
حملات تارکوف: حالت اولیه گیم پلی شامل “حمله ها” است، جایی که بازیکنان وارد نقشه های مختلف می شوند تا غارت کنند، ماموریت ها را کامل کنند و در نبرد شرکت کنند. هر حمله یک محدودیت زمانی دارد و بازیکنان باید یک نقطه استخراج پیدا کنند تا هر وسیله و غارتی را که به دست آورده اند نگه دارند. مرگ در یک حمله منجر به از دست دادن همه موارد غیر ایمن می شود و هر تصمیم را حیاتی می کند.
موجودی و غارت: EFT دارای یک سیستم موجودی گسترده است که در آن بازیکنان می توانند بارگیری های خود را با طیف گسترده ای از سلاح ها، زره ها و تجهیزات شخصی سازی کنند. سیستم غارت پویا است و اقلامی در کانتینرها، روی بدنه دشمن یا در مکان های خاص یافت می شود. مدیریت فضای موجودی و انتخاب اینکه چه چیزی را بردارید و چه چیزی را پشت سر بگذارید یک چالش همیشگی است.
اقتصاد و معامله گران: اقتصاد درون بازی یک جنبه حیاتی از EFT است. بازیکنان می توانند اقلامی را با معامله گران مختلفی خریداری و بفروشند که هر کدام در انواع کالاها تخصص دارند. تکمیل ماموریتها برای این معاملهگران، موارد و تخفیفهای بهتری را باز میکند. علاوه بر این، بازار کک به بازیکنان اجازه می دهد تا اقلام را با یکدیگر مبادله کنند و یک عنصر اقتصادی مبتنی بر بازیکن را به آن اضافه می کند.
سیستم سلامت: سیستم سلامت در EFT پیچیده است. بازیکنان باید اندامها و اعضای بدن را که هر کدام میتوانند انواع مختلفی از آسیبها را تحمل کنند، نظارت کنند. درمان زخم ها نیازمند تجهیزات پزشکی مناسب است و نادیده گرفتن آسیب ها می تواند منجر به عواقب شدیدی مانند کاهش سرعت حرکت یا دقت شود.
مهارت ها و پیشرفت: EFT دارای یک سیستم مهارتی است که در آن اقدامات انجام شده در طول حملات، مهارت های مربوطه را بهبود می بخشد. به عنوان مثال، دویدن استقامت را افزایش می دهد و تیراندازی باعث بهبود کار با سلاح می شود. این پیشرفت RPG مانند به عمق میافزاید و بازیکنان را تشویق میکند تا در فعالیتهای مختلف شرکت کنند.
محیط PvPvE: بازیکنان نه تنها با یکدیگر روبرو میشوند، بلکه با Scavهای کنترلشده با هوش مصنوعی نیز روبرو میشوند. Scav ها غیرقابل پیش بینی بودن را به حملات اضافه می کنند، زیرا می توانند خصمانه یا بی تفاوت باشند، و گاهی اوقات بازیکنان می توانند خود را به عنوان Scav تشکیل دهند تا با غارت بدون به خطر انداختن تجهیزات شخصیت اصلی خود، مزیتی کسب کنند.
گرافیک و صدا اسکیپ فرام تارکو
ارائه بصری و شنیداری “فرار از تارکوف” یکی از ویژگی های برجسته آن است که به طور قابل توجهی به تجربه همه جانبه آن کمک می کند.
محیطهای دقیق: نقشههای بازی به دقت طراحی شدهاند و جزئیات بالایی در هر دو محیط شهری و طبیعی دارند. از کارخانهها و پایگاههای نظامی متروک گرفته تا جنگلهای انبوه و مناطق مسکونی، هر مکان سرشار از داستانگویی محیطی و طراحی واقعی است.
نور و اثرات آب و هوا: EFT دارای نورپردازی پویا و سیستم های آب و هوایی است که می تواند مسیر یک حمله را تغییر دهد. بازیکنان باید با شرایط نوری مختلف سازگار شوند، خواه ناوبری در نور روز روشن، مقابله با دید محدود حملات شبانه، یا مدیریت شرایط آب و هوایی مانند باران و مه که بر صدا و دید تأثیر می گذارد.
مدل های سلاح و دنده: توجه به جزئیات در مدل های سلاح و دنده استثنایی است. هر سلاح گرم بر اساس همتای واقعی خود، از جمله جزئیات پیچیده مانند سایش و پارگی روی سطوح، به طور دقیق مدل سازی می شود. این بازی همچنین امکان سفارشیسازی گسترده سلاح را با پیوستها و تغییرات متعددی که به صورت بصری نشان داده میشوند، فراهم میکند.
طراحی صدا: صدا با یک سیستم صوتی که بازخورد واقعی و موقعیتی را ارائه می دهد، نقش مهمی در EFT ایفا می کند. بازیکنان باید به صدای پا، تیراندازی و سایر صداهای محیطی گوش دهند تا دشمنان را بیابند و از خطر دوری کنند. طراحی صدای بازی تنش را افزایش می دهد و هر برخوردی را به طور بالقوه کشنده می کند.
نتیجه
«فرار از تارکوف» به دلیل تعهد به واقع گرایی، گیم پلی تاکتیکی و گرافیک و صدای فراگیر در ژانر شوتر متمایز است. ترکیبی از مکانیک های بقای هاردکور، محیط های دقیق، و یک سیستم بهداشتی و موجودی پیچیده، یک تجربه منحصر به فرد و چالش برانگیز را ایجاد می کند. برای بازیکنانی که به دنبال یک بازی هستند که به تفکر استراتژیک، برنامه ریزی دقیق و واکنش های سریع پاداش دهد، “فرار از تارکوف” یک ماجراجویی بی نظیر را در دنیای خائنانه تارکوف ارائه می دهد.
پلتفرم | PC |
---|
نحوه تحویل | شارژ روی اکانت |
---|
زمان انجام سفارش | تحویل دستی |
---|