بازی Assassin’s Creed Shadows ویژگیهای جدید و هیجانانگیزی را به سری بازیهای اساسین کرید اضافه کرده است که مخفیگاه قابل شخصیسازی و سیستم متحدین یکی از جذابترین آنها هستند. تاکنون مشخص نبود که این بازی تا چه اندازه به پلیرها اجازه میدهد مخفیگاه خود را شخصیسازی کنند یا اینکه سیستم متحدین چه تفاوتهایی با نسخههای قبلی خواهد داشت. اما خوشبختانه، هر دو ویژگی فراتر از هر آنچه که این فرنچایز پیش از این تجربه کرده، پیشرفته و تجربهای شخصیتر و غوطهورتر از گیمپلی Assassin’s Creed را به ارمغان میآورد.

جزئیات مخفیگاه قابل شخصیسازی و سیستم متحدین در Assassin’s Creed Shadows
اگرچه Assassin’s Creed Shadows اولین بازی از این سری نیست که مخفیگاه قابل شخصیسازی را معرفی میکند (این افتخار به Assassin’s Creed 2 تعلق دارد)، اما آنچه در این بازی ارائه میشود در زمینه شخصیسازی و هدفگذاری به سطحی جدید و متفاوت ارتقا یافته است. در مصاحبهای که اخیراً با چارلز بنوآ، کارگردان بازی Assassin’s Creed Shadows، برگزار شد، او در مورد ویژگیهای مخفیگاه قابل شخصیسازی و سیستم متحدین صحبت کرد و اطلاعات جالبی را در اختیار علاقهمندان قرار داد.
بنوآ در مورد الهامبخشهای گنجاندن مخفیگاه قابل شخصیسازی در بازی و ارتباط آن با نریشن و توسعه شخصیتها در Assassin’s Creed Shadows گفت:
ما میخواستیم جایی داشته باشیم که خانه جدید شما باشد، جایی که احساس کنید در سفر خود پیشرفت میکنید و میتوانید شخصیتهای مهمی که ملاقات کردهاید را دوباره ببینید. بنابراین داشتن خانه، چه چیزی بهتر از این که بتوانید آن را به روشی که میخواهید شخصیسازی کنید تا حتی بیشتر حس کنید که این خانه متعلق به شماست.

شخصیسازی مخفیگاه در Assassin’s Creed Shadows
یکی از بهترین ویژگیهای مخفیگاه قابل شخصیسازی در Assassin’s Creed Shadows این است که به پلیرها همان چیزی را میدهد که خانهسازی در بازیهای دیگر ارائه میدهند، اما با یک پیچ و تاب ویژه از دنیای Assassin’s Creed. همانطور که در Assassin’s Creed Valhalla بازیکنان شاهد رشد و توسعه پایگاه خانه خود بودند، در Assassin’s Creed Shadows نیز بازیکنان میتوانند پیشرفت خود را در مخفیگاه مشاهده کنند، که به نوعی به عنوان یک پناهگاه از چالشهای بازی عمل میکند.
در مورد جزئیات شخصیسازی مخفیگاه، بنوآ توضیح داد:
در مخفیگاه دو عملکرد اصلی داریم. اول، ساختمانهای اصلی که انواع مختلفی از عناصر گیمپلی را باز میکنند و با ارتقا دادن آنها، عناصر جدیدی نیز به دست میآید. دوم، ساختمانها و دکورهای زیبایی داریم که رفتارهای خاصی را برای شخصیتهای ساکن در مخفیگاه باز میکنند، اما بیشتر برای این است که شما ظاهر مورد نظر خود را برای مخفیگاه بسازید. هر ساختمان را میتوان جایی که میخواهید قرار دهید؛ میتوانید آنها را بچرخانید، جابجا کنید و حتی آنها را به ساختمانهای دیگر متصل کنید، که باعث میشود سقف و دیوارها به هم متصل شوند. شما میتوانید ظاهر سقف یا دیوارهای این ساختمانها را تغییر دهید، همچنین برخی از چیدمانهای داخلی و ایستگاهها.

این ویژگیها به شخصیسازی مخفیگاه در Assassin’s Creed Shadows عمق و تنوع میدهند که هیچ نسخه قبلی نتواسته به آن دست یابد. به نظر میرسد که ویژگی مخفیگاه در این بازی به نوعی یک بازی درون بازی خواهد شد که حتی طرفداران ژانر بازیهای شبیهسازی زندگی را جذب کند. بنوآ همچنین در مورد “ایستگاهها” در مخفیگاه گفت:
در این ایستگاهها، شما چیزهایی که در ماجراجوییهایتان جمعآوری کردهاید را قرار میدهید، حتی زره و سلاحهایتان نیز میتوانند نمایش داده شوند. در مورد بیرون مخفیگاه، شما چیزهای مختلفی برای قرار دادن دارید، مانند سنگها، درختها، چراغها، مسیرها، باغها، مجسمهها و حتی حیوانات. اگر حال و هوای نوازش گربهها یا سگهایتان را دارید، آنها منتظر شما خواهند بود! با تمام این گزینهها، ما میخواستیم تا حد ممکن جزئیات بیشتری را برای بازیکنان فراهم کنیم، تا واقعاً مکانی بسازند که بتوانند آن را خانه خود بنامند.
سیستم متحدین در Assassin’s Creed Shadows
سیستم متحدین در Assassin’s Creed Shadows یکی دیگر از ویژگیهای جذاب بازی است که به طور مستقیم با مخفیگاه بازی مرتبط خواهد بود. در ابتدا ممکن بود به نظر برسد که این سیستم مشابه سیستمهای جذب نیرو در نسخههای قبلی سری باشد، اما این ویژگی به مراتب عمیقتر از آن است. در بازیهایی مانند Assassin’s Creed: Brotherhood و Assassin’s Creed Valhalla، بازیکنان میتوانستند گروههایی تشکیل دهند تا در طول بازی به آنها کمک کنند، اما سیستم متحدین در Assassin’s Creed Shadows به مراتب پیشرفتهتر است.
بازیکنان میتوانند شخصیتهایی را که در مأموریتها یا دنیای آزاد میبینند، جذب کرده و به لیگ خود بپیوندند. پس از این، ارتباطات خود را با آنها ادامه داده و حتی برخی از این شخصیتها روابط عاشقانه خواهند داشت. این شخصیتها در مخفیگاه شما حضور خواهند داشت و ممکن است تعاملاتی بین آنها رخ دهد. از نظر گیمپلی، شما میتوانید از تواناییهای ویژه متحدین خود در مواقع ضروری استفاده کنید.
این سیستم به وضوح نشان میدهد که Assassin’s Creed Shadows سیستم متحدین را به عنوان ابزارهایی رباتیک نمیبیند، بلکه این ویژگی را به نوعی انسانی و معنادار میسازد. به جای اینکه متحدین صرفاً ابزارهایی برای پیشبرد گیمپلی باشند، در این بازی بازیکنان میتوانند با آنها روابط عمیقتری بسازند.

برای خرید کریدیت بازی Assassin’s Creed Valhalla از فروشگاه G4A4، میتوانید به راحتی کریدیت مورد نیاز خود را با پرداخت سریع و امن تهیه کنید و از تجربه بازی لذت ببرید. فروشگاه G4A4 بهترین قیمتها را برای کریدیت بازیهای مختلف ارائه میدهد و با خدمات پشتیبانی حرفهای خود، شما را در هر مرحله از خرید راهنمایی خواهد کرد. با خرید کریدیت، میتوانید به راحتی آیتمها و محتوای اضافی بازی را به دست آورید و تجربهای به یاد ماندنی از بازی Assassin’s Creed Valhalla داشته باشید.
نتیجهگیری
با معرفی مخفیگاه قابل شخصیسازی و سیستم متحدین، Assassin’s Creed Shadows به بازیکنان این امکان را میدهد که تأثیر بیشتری بر دنیای بازی داشته باشند و این ویژگیها نشان میدهند که یوبیسافت قصد دارد این نسخه را به یکی از غوطهورترین بازیهای سری تبدیل کند. امکان شخصیسازی مخفیگاه و سیستم روابط با متحدین، تجربهای بسیار متفاوت از آنچه در نسخههای قبلی شاهد بودیم، ارائه میدهد و به بازیکنان این فرصت را میدهد که دنیای بازی را طبق سلیقه خود شکل دهند.
یک دیدگاه
ZM –
جالب بود